这个诡异三国游戏太凶残了 第490节(1 / 4)

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  “如果尸巫领将所有兵力都投到其中一个据点。”
  “那么其他地盘以及重要城池的防御就会空虚,很容易被偷袭甚至偷家。”
  “反之入侵方刚开始因为集中所有力量攻打一个据点,这个时候没有任何后顾之忧,反而是一件相对轻松的事。”
  “可一旦拿下第二、第三或更多据点时,往往就会感觉到越来越吃力。”
  “原因很简单!”
  “每拿下一个地盘。”
  “就必定会多一个防守点。”
  “因为当地缺少防御设施,所以不得不分兵进行把守。”
  “这种情况之下,当夺取据点越多、力量就会越分散。”
  “当进攻方的兵力不足以同时维持多个据点的防御,那么进攻力量往往就会钝化,最后不得不放慢节奏开始消化并进入到加固防御的阶段。”
  “这时就是防御方发起反击的时机,当双方实力不相上下,反复拉锯在所难免。”
  “……”
  主持人:“这么说尸巫领战役才开始?”
  一位专家点头:
  “根据可靠资料,尸巫领在岘山地区经营七年,目前在该地起码还掌握了二十个赐福点,不仅可以组成坚固的防御阵型,更有极强的运兵机动性、有很强的控场优势。”
  “若能以损失一个据点为代价,让人族领的主力军团都陷进来,从战略上是值得的,而接下来要做的就是趁人族主力立足不稳实施绞杀。”
  “黄梅乡为什么会败?”
  “主要原因之一就是卧牛山并非尸巫领的地盘。”
  “这种情况之下一旦发生兵败如山倒的情况,哪怕尸巫领立刻派出大军也来不及增援,而当时贾诩的计谋实在太狠辣,杀了尸巫领一个措手不及,所以才出现这种情况。”
  “现在相当于处境互换了。”
  “尸巫领不可能再出现增援不及的情况。”
  “而人族大军则要随时警惕被尸巫领包围的风险!”
  另一个专家也点头:
  “不错!”
  “虽然领地出动了几乎全部兵力!”
  “但是尸巫领的纵深太长,领地要一个据点一个据点慢慢啃,每啃下一个据点又必须分兵把守,如果是打持久战长期作战的话,或许可以稳扎稳打逐渐推平尸巫领。”
  “可想在剩下六天之内完成任务!”
  “我认为几乎是没有可能的!”
  “……”
  五个军事专家。 ↑返回顶部↑

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