第37章 毫无保留(2 / 3)

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  他没有再说话,好像此刻再说什么也显得多余,他只是伸出了双手,将眼前柔软的躯体拥入怀中,在这喧嚣的cgs的展馆里,香玉满怀。
  ……
  ……
  第三天,在b2b(business-to-business)即商家对商家的展馆中,叶沉溪和夏青鱼来到劲游网络的站台,从今年的cgs开始,有专门研发和运营页游的厂商参与到了其中,设立了展台让玩家和商家们体验,这标志着页游势力的崛起,进入到了越来越多人的视野之中。
  er)展馆,同时也设有b2b展馆,以供商家之间交流洽谈,商务合作。
  劲游网目前代理的3款产品表现糟糕,已经有了扑街的迹象,但已经签了约,推广还是要继续,指不定还能抢救一下呢?虽然蔡平有种打碎牙往肚里咽的伤感。
  他今天才回到黄浦,昨天还在羊城考察一款页游项目和团队,运营商当然也要看团队的,后续版本完成的效率,运营事故发生时应对的反馈,与运营商沟通的能力,都会直接影响项目运营。然而对于那款项目蔡平只有四个字的评价:什么玩意儿!还浪费他专门跑去羊城一趟。
  蔡平很矛盾,三款项目的失败劲游现在迫切需要找到一款能扛得起平台收入,扩大平台知名度和影响力的产品,迅速地奠定平台地位,在即将破涛汹涌的页游市场里站稳脚跟。
  但同样也是因为那三款项目,使他在挑选游戏时更加小心翼翼,生怕重蹈覆辙。
  一款产品的成败受诸多因素控制,推广不力,用户定位不准确,运营策略不对头,当然更多的也更重要的是游戏品质不过关。
  只是他觉得现在自己脑袋已经瓦特掉了,考察了越来越多的产品和团队,他对于优秀品质的定义也变得模糊起来,运营着的三款皆是他之前看来品质上乘的佳作,但结果却狠狠地打了他的脸。
  就很烦,很难受。
  同样是对面前两位的年轻和形象表示赞叹,然后再经过一轮寒暄,蔡平也开始体验起这款叫《神仙道》的游戏。
  这一玩就是一个小时,蔡平不自觉地完全投入到了游戏之中。
  对于这样的一款游戏他有一种很奇怪的感觉,它和现在市场中的游戏都不一样,好像从进入游戏一开始,就一直有一种无形的力量在推动着他,让他练级,让他提升战力,让他打完了一个副本紧接着就想打下一个。
  与王学不同,蔡平是草根站长起家,在创办劲游之前,他并没有接触过太多的页游,不曾和那些前辈们秉烛夜谈交流经验,也没有对所谓的玩家习惯和市场墨守成规的概念。
  他对游戏没有那么多站在业内人士角度的研究和琢磨,这直接导致了他在体验一款游戏的时候,更多地是站在玩家的角度。
  站在玩家的角度,他觉得这款游戏是能让他上瘾的。
  叶沉溪在一旁阐述道:“我们在做这款游戏的时候,一直在思考着玩家应该以一种什么样的节奏进行新手体验。”
  “在玩家进入游戏的前30分钟,我们保证至少每隔5分钟就一定会有一个新系统或者刺激点的投放,增加玩家战力,同时也刺激玩家继续升级。”
  获得新的装备,开启境界系统,开放新的上阵位,招募新的伙伴,这些都是用以刺激玩家的点。这些刺激点的合理安放,体现了策划对于新手成长节奏的把控。
  蔡平心中暗暗钦佩,他到现在也玩过不少页游了,没有哪一款能做到《神仙道》这般舒服的新手节奏。
  “对啊,刚才我看到酒馆里有一个伙伴将臣,只差一点点声望就可以招募,就特别想赶紧提高声望招募到他。”蔡平认同道。
  “前期的伙伴普遍比较弱,但还是投放了一个将臣,因为他也是很有知名度的“名人”,拥有一定的群众基础,玩家会很想招募到他。”具体投放什么样的伙伴,这同样也是一个刺激点。
  等到大杀器猎命系统开放的时候,蔡平更是猎得飞起,比之当日王学的反应更加外放,也更加真诚。
  在和叶沉溪的交谈过程之中,他才认识到原来策划设计并不是只是堆积出一个个的玩法系统,还有那么多看上去是优化实际上却至关重要的游戏体验上的设计,这些东西在其他团队的其他项目里,他没有见到过。
  当然蔡平也同样注意到了付费思路和体力系统,叶沉溪给予了给王学的同一翻解释,蔡平似懂非懂,听完之后若有所思的样子。
  “这个项目预计什么时候能提供一个对外版本?”
  “大概十月份吧,如果再提高下效率,九月底也是有可能的。”
  叶沉溪和夏青鱼偷偷交汇了一个眼神,这家平台差不多搞定了。 ↑返回顶部↑

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