华夏游戏设计师 第81节(2 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  什么?美鲨傻眼了,这么强的黄巾军居然是敌方势力?她要和他们做斗争?
  无奈,她只好看向其他可选择的阵营:
  [曹魏]势力特点:霸道,秩序。
  [蜀汉]势力特点:仁德,理想。
  [东吴]势力特点:坚守,均衡。
  [袁氏集团]势力特点:四世三公,名门望族。
  [刘表集团]势力特点:富庶,守成。
  [吕布集团]势力特点:无双,无序。
  …….
  好多阵营,美鲨选择困难症犯了,她问汤万药:“你选哪个?”
  汤万药沉吟片刻,说道:“我选袁绍集团,名门望族在古代的地位高,凭借身份优势应该能吸引来不少人才投奔,有利于前期资源积累。”
  “有道理。”美鲨点点头,思考了一下,“那我选曹魏吧,霸道和秩序听上去挺不错的,有武力又有秩序。”
  说着,美鲨没忘了和直播间观众互动,“宝贝们,这里有游戏机制,我给你们读一下。”
  “s1赛季:群雄逐鹿。
  玩家可选择心仪阵营,通过阵营专属的角色池抽取初始人物卡,所有阵营均包含核心角色与非核心角色,以统一天下为目标,九十天为限时周期,胜利规则为阵营总胜利等于玩家个人胜利次数之和。
  前期阶段,玩家以发育为主,积累资源、提升角色等级、完成基础阵营任务。
  中期阶段,阵营对抗、领地争夺、资源战频率提升,密集触发史诗事件。
  结束时,统计所有阵营总胜利次数,胜利阵营玩家共享专属称号与永久奖励。
  重置与继承:90 天周期结束后,阵营胜利次数清零,玩家可重新选择阵营与抽取角色,个人解锁的角色皮肤可永久继承。
  最终获胜阵营,将额外得到一份神秘大奖……”
  美鲨好奇:“神秘大奖会是什么?”
  汤万药晕:“重点是这个吗?”重点是游戏刚上线就举办比赛了。
  一般的游戏是多出几个版本,积累足够的死忠玩家数量再开始举办竞技赛,哪像三国演义,不按常理出牌,不给玩家们一点缓冲时间。
  该说设计师是自信还是自大?
  “可是很刺激啊。”美鲨笑道。
  汤万药扶额:“是很刺激……像你这种没玩过这类型游戏的小白,嘎巴一下就死了。”
  美鲨不服气地哈了一声:“你说谁呢,有本事我俩比一比看谁苟得更久。”
  弹幕:【哈哈哈,别吵啦,快抽人物卡】【你们两个好像小学鸡哦(嫌弃)】
  见被粉丝看了笑话,汤万药轻咳一声,不再与美鲨纠缠,他点进抽卡页面:“来,咱们现在开抽……”
  “等会。”美鲨兀地出声道。 ↑返回顶部↑

章节目录