华夏游戏设计师 第122节(3 / 4)

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  既然选择了二次参赛,厉镇就是奔着冠军的名头来的——
  他绝不认输!
  厉镇摔门离去, 苏曼卿漫不经心的收回目光, 倚在沙发上抽了口烟,厉镇想做什么不关她的事,他要是能把这池水搅浑,她还乐见其成。
  毕竟她拿不到冠军,也不能让别人太舒服了不是?
  问苏曼卿的自尊心有没有像厉镇一样受到打击,呵,开赛前她可是从未把从海市来的陶乐放在眼里。谁会想到,对方做出了个三国演义。
  陶乐用她最擅长的两个领域, 宏大叙事和情感张力,将她的作品打击得一毛不值,连垂死挣扎都像个笑话。
  苏曼卿蹙起眉心,想了会儿,却想不出厉镇能有什么手段把陶乐拉下来,国赛到了这个阶段,游戏该进场的玩家早就进了,想撼动三国演义的位置除非剑走偏锋。
  苏曼卿想的没错,但厉镇的手笔仍是出乎了她的预料。
  “这家伙,”苏曼卿咂舌,“还真是想赢啊……”
  厉镇是从知名文化大省杀出来的,论玩舆论营销,人齐鲁之地才是老祖宗。三国的玩家们沉浸在刀子的悲痛中时,网上突然出现了许多游戏营销号发声,大量内容将三国演义与侠隐时代做对比。
  上百条游戏论坛贴,视频号博主故意引战,吐槽挑事。
  “深度对比!《侠隐》的剧情深度和操作上限将《三国》秒成了渣!”
  “业内人士锐评:《三国》狂砸营销费,《侠隐》叫好不叫座,都是国风大作,《侠隐》差在了哪里?”
  “艺术性还是大众化,《三国》是否用高额奖金抢走了《侠隐》的玩家?”
  “审判《三国》,角色服化不如《侠隐》精美考究。”
  三国粉丝被侠隐粉丝明里暗里的踩贬弄得火冒三丈,输出攻击道:“某些小众游戏的粉丝能不能别卖惨了,真当玩个武侠游戏就是拯救华夏武侠啦?那点可怜的在线人数别来碰瓷国民ip行吗。”
  侠隐粉丝:“哟哟,说几句就受不了?比不过你们三孝粉,设计师喂shi还一边骂一边充钱,骂我们卖惨,你们倒是别跪了站起来啊。”
  “典型的斯德哥尔摩综合症,建议去看看脑子。”
  “我靠,你****”
  双方粉丝打成了一团,两个游戏的社区环境变得乌烟瘴气。
  平台爱黑流量,不禁止此类争议,引战的营销号挑拨完了粉丝,美美隐身,帖子举报都封不了。
  一场精心策划的捆绑。
  三国演义的游戏名字被迫和侠影时代一同出现在大众视野里,前者带标签说诠释东方美学,弘扬国家优秀传统文化,后者就说光大华夏武侠,同时侠隐的游戏制作公司豪掷宣传费,在购物节当天与电商平台合作,送新玩家满减购物劵,疯狂拉人流量冲击冠军位。
  陶乐的工作室众人哪里见过这种手段,就跟狗皮膏药的,甩都甩不掉。那些社交平台也看热闹不嫌事大,不敢想象要是三国没公司的营销矩阵护体,会被泼脏水成啥样。
  想着陶乐刚从医院里回来,身体没好全,大家不想在她显露出焦虑,私下商量着要怎么处理这件事。
  “腿好一点了吗,还疼不疼。”
  宫猊蹲下身来,伸出的手掌触碰到她的小腿。陶乐看着他的举动,微微有些不自在,肌肤触及发烫的指腹感觉太奇怪,她攥着轮椅把手,往后退了两厘米。
  “你……”
  宫猊一本正经的看她,好像在问怎么了?
  “……没事。”陶乐默默地想,他刚才应该不是故意的。 ↑返回顶部↑

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