华夏游戏设计师 第141节(1 / 4)

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  #无力回天?那就逆了这天!#
  #维护妹妹的尊严#
  #看我扶起这将倾大厦#
  见到这些玩家对角色的爱意,网友沉默了,没过多久,他们默默删除了自己曾经讽刺游戏的留言。
  何必呢?
  有些爱意,弥足珍贵。
  ……
  正值欧洲女性主义运动蓬勃发展,红楼梦在海外上线,竟赢得了高卢女性游戏工作者联合会的好评,被评选为当期著名杂志《jc》的人气游戏。
  评论员艾米丽写道:“在西方游戏产业仍在为女角色是否过度政治化的议题而争论不休时,来自九州的设计师陶乐用她的游戏给出了一道强有力的回应。
  我们看到的不是被命运裹挟的弱女子,而是在旧时代阶级压迫与父权迫害环境下,奋力摆脱过去,走向新生的反叛者,数道为被封建历史湮没的女性声音。
  游戏中,侍女香菱的[诗魂觉醒]任务要求玩家通过收集破碎的诗稿碎片来重建她的创作权,这简直是德勒兹根茎理论的完美实践,告诉我们被压迫的女性如何在废墟中重新生长。
  封建社会以父权为主干,固定了每个人的位置,女性和奴仆是末端被粗暴修剪的枝叶,侍女香菱在这颗大树中是被压抑的,她的创作权被封建礼教蔑视。玩家却帮助香菱重拾才华,重拾了她的尊严与人格。
  我想这是游戏作为进步媒介的历史性胜利,为弱势群体赋权。
  绣花针也能成为革命武器。
  红楼梦为女性而作,直视我们面临的苦难。
  我真诚地邀请所有女孩去youworld下载,体验一下这美妙无比的游戏。
  ……您忠诚的朋友艾米丽·勃朗特。”
  国际妇女论坛转发了艾米丽的文章。
  不久,全球规模最大的游戏展“科奈盛典”即将在十月举办,入围名单公布,轰动了全国。
  只见奖项名单上,最佳独立游戏和最佳艺术游戏奖,《红楼梦》赫然在列!
  不仅如此,陶乐的《三国演义》和《大唐贵女日记》还双双提名了最佳全息游戏和最佳游戏运营奖。
  科奈国际游戏展创办至今已有四十多年历史,意义非凡,它不仅是一个顶级游戏展会,更代表了游戏文化现象,预示着未来三年的文化潮流。
  九州并非首次有游戏设计师的作品入围科奈展,但陶乐第一次入围,就提名了整整六个大奖!
  史无前例的成绩。
  令人吃惊。
  全国人民反应过来,兴奋骄傲极了,陶乐入围给他们长了大面子,谁说他们亚洲游戏不如欧美?!谁说九州游戏不好玩?不好玩能入围科奈吗!
  现在全国人民的关注点已经不是陶乐参不参加展会的问题了,而是她去了能拿下几个大奖。
  国家禁止国民玩博采彡活动,讨论胜负却没顾忌,小红薯顿时如雨后春笋般冒出许多讨论帖,猜测三个游戏哪一能突出重围得奖,毕竟陶乐的对手们来自全球各地,竞争压力还是很大的。
  陶乐也感到惊讶,无心插柳柳成荫,科奈游戏展在十月份举办,红楼梦符合参展条件她就送了报名资料过去,报一个是报,两个也是报,就让助理整理好了资料一起投递。
  虽然三国演义拿了国赛冠军,在国际上又有一些知名度,但她没想过它能入围到最终名单里。 ↑返回顶部↑

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