第21章(3 / 4)
随着时间的推移,尸体也愈发安心,基本确定了虫子在这里找不着离开的路。
结果……
结果转头虫子又把注意力放在了他的身上。
虫子企图强迫尸体一同做任务,以通关游戏的方式离开这里。
尸体当然不可能答应。
那就打啊!
反正这地方他和虫子是队友,互相不能造成伤害,他们打疯了周围的草木建筑也不会被破坏。
还有什么需要多加思考的必要吗?
当然没有!
于是每次虫子跑来想拖睡着的尸体去做任务时,一般都会发展成打架。
还是打得特别严重那种。
放在外面,虫子愿意的话很轻松就能吃掉尸体,可这里是游戏。
尸体和虫子打得难分难舍,根本分不出胜负来。
实在打累了,尸体还能选择转头跑路。
就算虫子追上来,硬是以武力控制了尸体,强行带着尸体去做任务。
尸体也是拒不合作的态度。
类似这种情况发生过不止一次。
每一次尸体被虫子抓走强行做任务的时候,都会感叹一次,“天皛把《救公主》的游戏设计的好啊!”
好在哪里?
好在这游戏是有很多需要玩家相互配合才能完成的关卡。
在尸体完全不合作的情况下,就算虫子把他抓过去扔在终点都没用。
虫子时常对着缩成一团假装自己是棵树的尸体不知道怎么办。
尸体以为虫子这样来个几次应该就会放弃。
可事实上……虫子是真有毅力啊。
站在门前的尸体想着想着又叹了口气,“我怎么知道它去哪里了呢?雷又不止劈我一个,它也会被劈,大概是雷劈下来之前去了哪里等着吧?”
由于尸体的拒不合作、绝不做任务的行为,造成虫子的任务进度目前为止也是零。
所以每天雷劈下来的时候,不止是尸体,虫子也会被劈。
“可不管它先前去了哪里,等雷劈完了,它应该会来找我吧。”
有些飘忽的说完这句话,尸体往门前的石凳子上一坐,开始着手给自己泡茶。
天皛给尸体造的房子,门前有石桌石凳方便尸体使用。 ↑返回顶部↑
结果……
结果转头虫子又把注意力放在了他的身上。
虫子企图强迫尸体一同做任务,以通关游戏的方式离开这里。
尸体当然不可能答应。
那就打啊!
反正这地方他和虫子是队友,互相不能造成伤害,他们打疯了周围的草木建筑也不会被破坏。
还有什么需要多加思考的必要吗?
当然没有!
于是每次虫子跑来想拖睡着的尸体去做任务时,一般都会发展成打架。
还是打得特别严重那种。
放在外面,虫子愿意的话很轻松就能吃掉尸体,可这里是游戏。
尸体和虫子打得难分难舍,根本分不出胜负来。
实在打累了,尸体还能选择转头跑路。
就算虫子追上来,硬是以武力控制了尸体,强行带着尸体去做任务。
尸体也是拒不合作的态度。
类似这种情况发生过不止一次。
每一次尸体被虫子抓走强行做任务的时候,都会感叹一次,“天皛把《救公主》的游戏设计的好啊!”
好在哪里?
好在这游戏是有很多需要玩家相互配合才能完成的关卡。
在尸体完全不合作的情况下,就算虫子把他抓过去扔在终点都没用。
虫子时常对着缩成一团假装自己是棵树的尸体不知道怎么办。
尸体以为虫子这样来个几次应该就会放弃。
可事实上……虫子是真有毅力啊。
站在门前的尸体想着想着又叹了口气,“我怎么知道它去哪里了呢?雷又不止劈我一个,它也会被劈,大概是雷劈下来之前去了哪里等着吧?”
由于尸体的拒不合作、绝不做任务的行为,造成虫子的任务进度目前为止也是零。
所以每天雷劈下来的时候,不止是尸体,虫子也会被劈。
“可不管它先前去了哪里,等雷劈完了,它应该会来找我吧。”
有些飘忽的说完这句话,尸体往门前的石凳子上一坐,开始着手给自己泡茶。
天皛给尸体造的房子,门前有石桌石凳方便尸体使用。 ↑返回顶部↑