第104章 3阶召唤师(2 / 4)

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  “简介:铁马兄弟会老了,现在是暴风骑士团的天下!”
  ……
  相对于4阶随从来说,“暴风城骑士”的属性确实不怎么样,特效不是高文更喜欢的嘲讽、圣盾、战吼之类,而是冲锋。
  卡牌附带的“冲锋”特效,是无法用任何方法躲避的,只能硬抗。
  如果攻击指数比较高,“冲锋”的价值就比较高。
  攻击指数只有2点的话,“冲锋”就不算很强。
  而且还是4阶卡牌,不知道什么时候才能使用。
  有些无奈。
  “最后一张卡牌,希望不要让我失望。”
  高文带着满满的期待,翻开了那张闪耀紫色光芒的卡牌。
  “居然是它?”高文的脸色有些古怪。
  《炉石传说》是名副其实的人品游戏,氪金的效果远小于欧皇,之前“不稳定的传送门”,已经充分证明了这一点,现在这张卡牌,又要证明第二次。
  “远古雕文(2阶史诗卡)”
  “效果:发现一张法术牌,使其降低2阶。”
  “简介:欧皇?不存在的……接受现实吧,非酋!”
  ……
  又是一张人品牌。
  理论上最好的结果,是使用后得到一张6阶史诗法术牌,降低2阶成4阶,然后因为“巫师学徒”的效果,再降低1阶成3阶——
  是的,3阶。
  使用“寒冰屏障”后,高文的经验值已经到了“9251000”,一旦使用“远古雕文”,就会超过1000,晋升3阶,就能使用3阶法术牌。
  当然如果人品极差,得到一张0阶法术牌,比如“月火术”,高文基本上可以告别这个人品系统了,因为脸肯定比非酋家烧的炭还黑……
  这张牌,应该和魔法马车有关。
  那辆马车上雕刻了不知道多少法术符文,献祭后没得到“攻城车”、“烈焰巨兽”之类的牌,反而得到了“远古雕文”,倒也不是不能理解。
  毕竟马车本身不值钱,值钱的是雕刻在上面的法术符文。
  或许在系统评估中,马车本身的价值,不足以换来任何回报。
  “是欧是非,已经得到过验证了……我不是欧皇,但也不是非酋!”
  高文扬手,卡牌化作紫色光芒消失,三张虚拟卡牌出现在眼前——
  这就是“发现”机制,三张卡牌任选其一。
  这种机制其实很划算,哪怕运气再差的非酋,往往三张牌里也能找到一张相对好用的,不像“不稳定的传送门”,完全依靠人品。
  高文依次看过去,发现是“思维窃取”、“炎爆术”和“远古雕文”。 ↑返回顶部↑

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