一百二十三、【回风落雁剑】!!!(3 / 3)

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  即便【回风落雁剑】没有基础剑术【快剑】的支持有很多功效不能发挥,也并不妨碍阿尔法为其欣喜若狂。
  青衫长剑、快意江湖的梦已然成为了现实,又有哪个少年不曾有过这样的幻想呢?
  更何况【回风落雁剑】的属性已然让阿尔法满意至极了:
  抛开一切不谈,0+4码的攻击范围就足以让阿尔法兴奋了,一直以来阿尔法的近战攻击只能贴近对手,毕竟【点穴手】0+1码的攻击范围实在有些让人难堪,伤害是高,但想伤人就得“亲密接触”。
  虽说阿尔法皮糙肉厚无惧近身接触,但0+1码的攻击范围终究少了很多回旋的余地。
  【回风落雁剑】0+4码的攻击范围相当优秀,完全可以取代【点穴手】的近战输出首选地位,可以让【点穴手】专心做控制技能了;
  至于瞬间3剑的高速、高强度攻击则为【回风落雁剑】成为很长一段时间的近战输出主力武功奠定了更加坚实的基础:
  1级3剑齐发,虽然比刘正风的9剑齐出差了不少,但在《龙与地下城》的世界已经足够强大了,
  要知道很多战士、游荡者、圣武士以及近战巡林客等近战职业共有的强力技能【借机攻击】的效果也只不过是额外打出1次而已,就那都已经被奉为近战输出第一技能了。
  而且【回风落雁剑】的伤害也高得很:
  这三剑每剑都可以打出最高(100+近战物理攻击伤害)点内力伤害,3剑就是3倍,级别升上去后比起【点穴手】也不逞多让,更别说每剑都有最高10%的几率伤害翻倍呢,这要一剑刺中要害还翻倍,那就又要缔造一个秒人神话了...
  当然最重要的是这还是没有学会【快剑】、无基础状态下的残次版,要是再把【快剑】一学...
  “啧啧,”
  阿尔法不禁开始yy了... ↑返回顶部↑

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