第一百二十二章 人物属性强化(2 / 3)

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  “奖励1:敏捷+5。”
  “奖励2:闪避+5%。”
  “奖励3:出手速度+10%。”
  “冒险者基础敏捷属性达到50点,敏捷属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”
  老规矩选择了奖励1之后,林茂显将魅力感知意志全部升到了25点,花了20500源点。
  “冒险者基础魅力达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”
  “奖励1:魅力+3。”
  “奖励2:剧情人物初始好感度增加。”
  “奖励3:幸运+1。”
  “冒险者基础感知达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”
  “奖励1:感知+3。”
  “奖励2:感知有效判定+5。”
  “奖励3:感知范围+10%。”
  “冒险者基础意志达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”
  “奖励1:意志+3。”
  “奖励2:意志相关抗性+5%。”
  “奖励3:意志类技能伤害+5%。”
  见了这三个选择,林茂显魅力选项选择了奖励3,其它两项都选择了增加属性。选择好之后,林茂显看了下强化后的基础属性和源点,力量:55,敏捷:55,体力:28,智力:33,魅力:25,感知:28,意志:28,幸运:1;324300源点。
  看完属性和源点之后,林茂显算了下将其它属性升到50点需要的源点,总共是需要108000源点,发现只需要三分之一的源点就可以将所有的属性升到50点之后,便强化了108次,将所有的基础属性都升到了50点。
  “冒险者基础体力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”
  “奖励1:体力+5。”
  “奖励2:防御+10。”
  “奖励3:生命上限+100点。”
  “冒险者基础体力属性达到50点,体力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”
  “冒险者基础智力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”
  “奖励1:智力+5。”
  “奖励2:能量上限+100点。”
  “奖励3:能量恢复速度+15%。”
  “冒险者基础智力属性达到50点,智力属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”
  “冒险者基础魅力达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。” ↑返回顶部↑

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