第320章 打戏慢放(2 / 3)

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  其他人饰演初代,即使往皮套里塞“气球”,也很难还原出初代tv剧中的形象。
  除了初代外,还有个角色的皮套演员不好找,那就是“小泰罗”了!
  在前传中,泰罗多以“少年”形象出镜,这也就意味着,鹏达不止要做一款相应的少年皮套,还得找一个身材标准的小皮套演员。
  这可不好找……
  娱乐圈连小演员都是稀罕物,更别提小皮套演员了。最后,只能让灯光师年仅13岁的儿子饰演。
  “军哥,手下留情哈!”
  身穿杰克皮套的李勇,与身穿初代皮套的杨军碰了碰拳,在机位安设完毕后,开始拍摄打戏。
  “先扫腿,再贴身肘击!”
  相信很多人都很好奇,奥特曼与奥特曼的打戏,与打怪兽有什么不同?
  答案很简单,动作更快了!
  奥特曼tv剧中,为了营造出“巨人”行动的迟缓感,所有打戏部分都做了一定的“慢放”处理。这是必要的手段,毕竟奥特曼太灵活了。
  笨重的怪兽皮套,很影响演员的行动发挥。而奥特曼皮套则不同,皮套演员穿上后依然能“健步如飞”。
  假如不慢放会怎样?
  答案是,怪兽被奥特曼血虐!毕竟怪兽行动迟缓,而奥特曼就跟神经病一样“反复横跳”,怎么可能打得过嘛!
  这是奥特曼打怪兽!
  而奥特曼打奥特曼,那就没有这个限制了。双方的行动都很灵活,没必要刻意“慢放”。
  举个例子,雷欧训练赛罗时,那场打戏的速度就是正常速度,可以看出双方的“出招速度”都很快。
  但是赛罗打怪兽时,身上就像绑了“沙袋”般,感觉不如训练时灵活了……
  这个设定,孟浪借用了。
  杰克在奥特道场的战斗,无论是出招还是拆招速度,都远超tv剧。战斗强度进一步提升,观众看起来也更爽了。
  缺点是,打戏变短了!
  奥特曼打怪兽,可能需要五六分钟才能分出胜负。但奥特曼打奥特曼,一两分钟就已经结束了。
  亦或者,一招分胜负?
  拍完初代与杰克的打戏,孟浪便陷入了思考。
  接下来,杰克前传中最重要的一场打戏,也是全剧最精彩的部分,杰克vs艾斯该怎么拍?
  “我要打得有来有回!”
  “不存在任何一方碾压,这场打戏的持续时间,不能低于三分钟!”
  当他提出要求后,武术指导穆杰便挠着头说道:“那就要加入光线对波环节了!”
  对波?
  孟浪眨了眨眼道:“你的意思是,通过对波来硬拖时间?” ↑返回顶部↑

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