这游戏也太真实了 第1685节(4 / 4)
将那些穿着生物动力装甲的家伙全都干掉!
他清楚的记得官网上的资料,这些蝠翼人是由变种人的幼崽培育,由于过快的生长速度因此并没有建立完整的心智,就像那些“哥布林”们一样。
它们甚至比哥布林更混乱,以至于需要借助心灵干涉模块才能指挥它们。
联盟生物研究所尝试过破解操纵它们的心灵干涉信号,但很遗憾没能成功。
这项技术无论是对火炬还是联盟而言都属于奇点一般的存在,对于该技术的使用方法以及伦理边界仍在探索中。
由于火炬在该技术的应用和实验上更加没有底线,而且在该领域已经钻研了有十数年的时间,因此很难说谁的技术实力更胜一筹。
不过有一点可以确定的是,只要破坏了作为“通讯节点”的生物学动力装甲,这些长着翅膀的怪物立刻就会像没头苍蝇一样失去主心骨,从集体行动的炮灰变回无组织纪律的野兽。
野兽是不足为惧的,就像废土上随处可见的异种一样,哪怕数量再多也只是移动的经验包。
至少对玩家来说是如此。 ↑返回顶部↑
他清楚的记得官网上的资料,这些蝠翼人是由变种人的幼崽培育,由于过快的生长速度因此并没有建立完整的心智,就像那些“哥布林”们一样。
它们甚至比哥布林更混乱,以至于需要借助心灵干涉模块才能指挥它们。
联盟生物研究所尝试过破解操纵它们的心灵干涉信号,但很遗憾没能成功。
这项技术无论是对火炬还是联盟而言都属于奇点一般的存在,对于该技术的使用方法以及伦理边界仍在探索中。
由于火炬在该技术的应用和实验上更加没有底线,而且在该领域已经钻研了有十数年的时间,因此很难说谁的技术实力更胜一筹。
不过有一点可以确定的是,只要破坏了作为“通讯节点”的生物学动力装甲,这些长着翅膀的怪物立刻就会像没头苍蝇一样失去主心骨,从集体行动的炮灰变回无组织纪律的野兽。
野兽是不足为惧的,就像废土上随处可见的异种一样,哪怕数量再多也只是移动的经验包。
至少对玩家来说是如此。 ↑返回顶部↑