第37章 真正的粉丝(2 / 3)

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  “《魔王》是王剑的第一款游戏,现在下载量都过了80万,刁难现在一天对别人的游戏指手画脚的,他也不想想自己第一次做的什么垃圾游戏?”
  百里傲很快把这些黑子的评论删除,并且给将其拉黑,评论区的气氛才逐渐回归正常。
  不过这些粉丝们心里依然憋着一口气。
  “兄弟们,不能被人小瞧了!”
  “明天都号召几个朋友去下载游戏,给好评支持啊!”
  “必须的!”
  与此同时,也有人跑去了刁难的围脖下面@他:“@刁难大大,《魔王》制作人的新游戏预告片放出来了,游戏明天就上架,刁大有什么想说的吗?”
  没过多久,刁难就发了一条动态,嘲讽之意十足:“已经被时代淘汰的像素风画面,故弄玄虚的游戏预告,什么狗屎玩意啊?烂游戏还非要搞点花头,真是游戏制作人之耻。”
  ……
  龙渊工作室。
  百里傲:“老大,刁难又在围脖上怼你了!要不要怼回去?”
  王剑撇了撇嘴:“疯狗咬了你,你难道还去咬回去吗?不用理他,明天游戏上架的时候,就是他被打脸的时候。”
  其他人也都笑了起来。
  他们自然也是都试玩过《去月球》的成品了,对这款游戏非常自信。
  像素风画面落后,不受玩家欢迎?
  确实,现在市面上少有像素风游戏,游戏制作人顺应潮流,都采用了更精致,更好看的画面。
  但是像素风简单朴素的画面,放在《去月球》这种剧情向rpg时,反而能让玩家更关注游戏的剧情。
  除此之外,还能带给玩家一种怀旧,复古,放松的感觉。
  王剑甚至有感觉,《去月球》之后,游戏制作人们会重新审视像素风,发现这种已经被他们淘汰的美术风格的价值,用像素风开发出更多有趣好玩的游戏。
  看了一眼系统的工作室面板。
  【
  名称:龙渊工作室
  人气:80(代表工作室当前热度,最高为100。如果隔一段时间没有游戏出品,工作室的人气就会下降,在游戏发售前可以通过发布宣传片,进行游戏试玩等活动提升人气,从而保证销量。)
  口碑:65(代表玩家对工作室游戏的认可程度,最高为100)
  粉丝数量:13437
  发布游戏:《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》
  ……
  】
  人气经过这些天的宣传,已经上升到了80。
  口碑略有回升,不过粉丝数量下降了很多。 ↑返回顶部↑

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