8、画风清奇的哥布林(3 / 4)

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  ‘要不要这么戏剧化!’
  “#¥@#”
  哥布林吃痛,终于不在跳大神了,而是叽哇惨叫挣扎起来。
  它提起长枪转身想要反击。
  ‘趁你病要你命!’
  薛白无心多想,一把抽回木枪,毫不留情的连续捅了过去!
  -3
  -3
  -3
  薛白的手速还是没话说的,哥布林连中三枪,砰的一下摔在地上,死的不能再死了。
  “恭喜玩家获得击杀经验10点。”
  “恭喜玩家升级,当前等级2,生存积分+2。”
  哥布林一挂,系统音就响了起来。
  右上角的个人资料也变了。
  玩家:薛白
  等级:2
  经验:0/20
  血量:20/20
  生存积分:9
  ……
  看生存积分从7点涨回9点,薛白立刻意识到自己估算错了升级的积分福利。显然很可能是按照对应等级增加的……这倒是一笔不菲的财富。
  毕竟如果每升一级只固定给1点生存积分,那还真是有点入不敷出。
  现在这种积分增加速度挺好,而且目前来看升级难度,也就是所需经验涨幅也没那么变态。
  对于这一点,薛白还是相当满意的。不过看到哥布林的尸体,他立刻想到了刚才那“-3”的事儿……
  “我说系统,为什么我武器强化后反而不能一击毙命了。”
  “玩家对哥布林的伤害除了取决于玩家本身外,还取决于哥布林血量和防御。”
  ‘果然啊……’
  ‘果然不是武器强化后弱鸡了,而是最初那只哥布林太弱鸡……看来那货就是送装备的……’
  确定了不是武器强化弱鸡的问题,薛白立刻想到了怪物血量跟经验的事儿。
  “对了系统,还有一点。不会击杀怪物获得的经验值就是取决于怪物的血量吧?” ↑返回顶部↑

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